我功夫特牛是一款以火柴人为题材的武侠Roguelike动作格斗类游戏,玩家化身武功盖世的武侠,通过简单的左右攻击按键操作,使用各种武功秘籍与敌人战斗,如排山倒海、会心一击等。游戏画面色彩饱满,不同关卡有不同背景,音乐具有中国风。
游戏简介
我功夫特牛是一款以火柴人为题材的武侠Roguelike动作格斗类游戏,玩家化身武功盖世的武侠,通过简单的左右攻击按键操作,使用各种武功秘籍与敌人战斗,如排山倒海、会心一击等。游戏画面色彩饱满,不同关卡有不同背景,音乐具有中国风。此外还有丰富的皮肤系统和海量的关卡挑战,以及武器、装备、藏宝阁等多种玩法,让玩家感受沉浸式的武侠体验。
1、游戏玩法通过点击
玩家需要通过屏幕的两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。
期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。
而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。
2、内功玩法规则
通过章节可以解锁新内功。
新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。
悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。
3、装备
完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用
《我功夫特牛》操作简单易上手,技能组合多样,战斗打击感爽,极具趣味性与解压性。其武侠风格独特,画面精致,音乐适配度高,营造出浓厚的江湖氛围。游戏的Roguelike元素增加了可玩性与挑战性,每次闯关都是新体验。不过游戏在后期关卡难度提升较大,对玩家的操作和装备要求较高,且部分玩家可能觉得内容深度不够,但总体而言,它是一款适合闲暇时游玩的优质动作游戏。
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