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超级玛丽经典版

超级玛丽经典版
  • 类别:休闲益智
  • 大小:19.06M
  • 厂商:
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 版本:v5.1.4
  • 更新时间:2024-12-11 15:48
  • 语言:中文
  • 无广告 安全 小编亲测
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编辑评语:

超级玛丽是一款经典的横版过关游戏,玩家操控马里奥在充满奇幻色彩的蘑菇王国展开冒险,需要穿越各种地形,如管道密布的地下世界、布满陷阱的城堡以及广袤的草地等。一路上要躲避或踩扁敌人,收集金币与蘑菇等道具来增强能力,蘑菇可使马里奥变大,获得额外生命。

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超级玛丽经典版截图1
超级玛丽经典版截图2
超级玛丽经典版截图3
超级玛丽经典版截图4

游戏简介

游戏标签: 休闲闯关

超级玛丽是一款经典的横版过关游戏,玩家操控马里奥在充满奇幻色彩的蘑菇王国展开冒险,需要穿越各种地形,如管道密布的地下世界、布满陷阱的城堡以及广袤的草地等。一路上要躲避或踩扁敌人,收集金币与蘑菇等道具来增强能力,蘑菇可使马里奥变大,获得额外生命。游戏关卡设计巧妙,从简单到复杂,逐步挑战玩家的操作技巧与反应速度,其丰富的场景与元素为玩家带来无尽的欢乐与挑战。

超级玛丽经典版操作技巧:

左:向后退

右:向前进

上: 跳跃

下:下蹲

空格键发炸弹 需有花

超级玛丽经典版7-4怎么过?

1、走到第一个路口,跳到中间走,再调到上面

2、第二个路口,从第二个小格跳到中间,再跳到第三个小格的上面,从上面走即可

道具大全:

1、蘑菇

小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。

2、子弹花

大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。

3、生命蘑菇

吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。

4、跳跃绿果

在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

5、红色的“草莓”

在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。

6、星星

无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了

怪物大全

1、板栗

最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就

2、绿乌龟

最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失

3、红乌龟

最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快

4、绿色食人花

最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。

5、慢速探照灯

最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到

6、魔王(koopa)

最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。

红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。

7、红色食人鱼

最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。

8、黑色食人鱼

最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦

9、中速探照灯

最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。

火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死

10、锤子龟

最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。

11、刺猬

最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)

12、会掉落平台

最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。

13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。

14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。

15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。

16、绿飞龟:最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。

17、扎地食人花:最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。

18、红色食人花:最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)

19、钢铁刺猬

最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。

20、绿色食人鱼

最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。

21、黄色钻石食人鱼

最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。

22、刺

最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。

23、匝石

最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。

24、齿轮发射器

最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!

25、榴弹发射器

最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。

26、火球龟

最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。

27、超级锤子龟

最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。

28、电珊瑚

最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!

29、眼镜小孩

最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。

30、野蛮死人头

最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。

31、斧头男

最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。

32、键盘小子

最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。

33、持剑大侠

最早出现Human Lab3,和刺猬相同。

34、恐怖野蛮头

最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。

游戏评测:

该游戏画面色彩鲜艳,角色形象活泼可爱,音乐动感且富有感染力,能迅速将玩家带入那个奇妙的游戏世界。操作简单易上手,仅通过方向键与跳跃键的组合就能完成各种动作。玩法极具趣味性与挑战性,关卡中的隐藏要素与巧妙机关增加了游戏的重复可玩性。不过,游戏缺乏现代游戏的社交互动功能,且画面在如今看来较为简陋,但它作为游戏界的经典之作,其开创性的玩法和独特魅力至今仍令人难以忘怀,始终在游戏历史长河中占据重要地位。

游戏信息
  • 当前版本: v5.1.4
  • 包名: com.flyfish.supermario
  • MD5值: 055fac4b519d76132eae6bcb04427aff
  • 系统要求: 需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏语言:中文
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