修仙为题材的经营模拟类手游
游戏简介
修仙掌门人是一款以修仙为题材的经营模拟类手游,游戏主打放置养成,相较于一般的修仙游戏,游戏视角更为独特,通过修仙者的个人视角进行切,让玩家获得更好的游戏体验。玩家在游戏中,所要着重的可能并不仅仅是个人的修炼,更要为了门派的兴盛和繁荣,做出自己的抉择。
修仙掌门人怎么飞升
想要在修仙掌门人中达成快速飞升,那么弟子资质是个问题,资质低升的慢当然会拖慢游戏进度,当然我们可以选择逐出门派。个人的看法是,找一个弟子要3分钟,游戏时间大概三年,150年左右年我们基本可以达到49个弟子,当然,虽然其中大概有很多修仙废材。而要刷资质的话,我们可能要花上十几数十年时间来找一个符合自己要求的弟子。而天赋又是可以磕药和幻境以及下山游历涨上去的,所以刷资质可能并不划算。当然,要是石头多到用不完当我没说!
1、关于科技,药田还是炼器只要一般人都会优先炼器。大家都知道破阵很麻烦,所以我选择刷好感,而刷好感的最快方法就是炼器。最低级的飞剑,5000灵石一把,蓝色+1,紫色+2,橙色+4,铃铛好像是1w3一把,蓝色+2,紫色+4,橙色+8,只需要云游商人买材料,极限情况300w满一个门派好感,1500w就能满残页,通常在250年内能做到。而药田满级需要2400w,足够我刷满好感顺便再把药田升到4级。并且250年满残页和500年满残页的差距就是,修炼速度以及主功法研发速度,差距一目了然。
2、游戏中很多内容以及功能都很鸡肋,并没有什么卵用,比如迷仙林以及世界boss。有打世界boss的时间我的弟子都能出门逛街两轮了,送的还都是垃圾,游历带回来的物品不用打开,直接送礼,很划算。资质高的弟子不用去管,都能顺利道源,我们追求的是最快飞升,当然是雨露均沾好一点,反正寿命不够能磕药,我通关还剩一百多的寿命药没磕。
修仙掌门人的故事背景发生在一次仙魔大战之后,这个时候各个修真门派受其影响逐渐陨落,而你历经百年休养生息,却正是开山立派的好时机。游戏采用了精致的水墨风画面,简单的挂机模式,加上经营和培养玩法,让玩家感受不一样的修仙世界。
1、各门派都有不同的对外策略,是友好和谐还是相互斗争全凭你一意裁决。
2、挑选立派仙山,招收拥有上乘仙骨的弟子,合理安排处理门派内的事务。
3、创立门派功法,设定功法修炼方向,根据弟子不同慧根合理教授。
4、修炼仙丹和珍稀灵药,和其他门派一起击败强大的妖兽夺取宝物。
修仙掌门人是一款以修仙为题材的经营模拟类手游,玩家需要挑选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务,帮助门派不断壮大。
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